MachineGames " Wolfenstein: el nuevo orden logró algo inesperado: dio una serie que fue mejor conocida por filmar sin sentido una historia real y un elenco de personajes que vale la pena cuidar. Que lo haya hecho al mismo tiempo que proporciona una de las mejores actualizaciones de la fórmula clásica y rápida de disparos en primera persona hasta la fecha es aún más impresionante. A través de un gran diálogo, un hermoso diseño audiovisual y un hábil matrimonio de antiguas y nuevas convenciones de juego, The New Order se destacó. La nueva expansión independiente del juego, The Old Blood, tiene demasiados problemas para causar un gran impacto, aunque sirve como una adición bienvenida a la del año pasado Wolfenstein todos iguales.
La Vieja Sangre se divide en dos partes:Rudi Jäger y el Den of Wolves y Los oscuros secretos de Helga von Schabbs—Que, aunque deben reproducirse en orden secuencial, son distintos entre sí en tono. A lo largo de ellos, el jugador repite el papel de toda la vida. Wolfenstein el protagonista William "BJ" Blazkowicz, un enorme estadounidense talentoso en la muerte y destrucción de la máquina de guerra nazi. Mientras El nuevo orden tuvo lugar en una versión alternativa de los años 50 y 60 en la que la Alemania fascista ganó la Segunda Guerra Mundial, La vieja sangre se establece completamente en 1946, su trama conduce directamente a la misión de apertura del último juego.
Den of Wolves, Con su mecánica y objetivos familiares, es un recauchutado agradable (aunque un poco pesado y repetitivo) del tipo de escenarios de combate que se encuentran en The New Order. Es la segunda parte del juego, Los oscuros secretos de Helga von Schabbs, eso sirve como la salida más notable de lo que vino antes. Después de luchar contra oponentes humanos y seguir un complot cuyos nazis de alta tecnología lo hacen un poco más campier que el año pasado Wolfenstein, Los secretos oscuros Seguramente segues en territorio decididamente pulpier. La introducción de elementos paranormales inicialmente puede hacer que los jugadores pongan los ojos en blanco, sin revelar el giro, un tipo de monstruo muy familiar parece servir como enemigo, pero MachineGames funciona bien con el material, usándolo para obligar al jugador a variar nuevamente. sus tácticas El ritmo se acelera considerablemente en Los secretos oscuros, variando el diseño del nivel y proporcionando mucho más impulso narrativo que la primera parte más opaca y lenta.
Aunque una apertura de ritmo pobre y la falta de una historia más convincente significa que no es un juego tan fuerte como The New Order, el combate de The Old Blood, el diseño de niveles y los nuevos personajes aún se unen para crear una experiencia que valga la pena. Centrarse más en estos aspectos habría mejorado aún más esta expansión. Tal como están las cosas, la última versión de MachineGames Wolfenstein es un muy buen tirador que está a solo unos pasos de ser, como su predecesor, uno realmente genial.