Tres al precio de uno
Eso es lo que es este juego, tres historias independientes a las que jugar que enlazan con una misma trama dinámica, que cambiará según las decisiones del jugador.Lo que más llama la atención desde el primer momento de este Fire Emblem, es su enfoque adulto y extenso de la historia, tanto es así, que quedaréis totalmente enganchados a primeras de cambio en un argumento de conflictos, batallas y giros inesperados, aderezados con una buena dosis de diálogos.
Profesor
Tranquilos, no voy a spoilear absolutamente nada. El juego se basa en dirigir una de las clases del monasterio asumiendo el rol de profesor, lo que nos permitirá mejorar personajes, impartir clases, reclutar otros personajes y una infinidad de opciones que al principio abruma, pero que acaba enganchando como una buena serie de Netflix.El monasterio es una parte importante de Fire Emblem: Three Houses, en este descomunal castillo pasaremos mucho tiempo haciendo actividades como pesca, recolección, entrenamiento o charlando con la gente para conocer más sobre sus historias o para ganar afinidad con ellos. Puede que a mucha gente, le parezca una parte tediosa del juego, afortunadamente para ellos, puede ser saltada (no sin consecuencias).
Batallas espectaculares
Aunque se ha hecho mucho hincapié en la historia, el verdadero corazón de Fire Emblem, son las ya míticas batallas, que se desarrollan como siempre por turnos.En este Fire Emblem, se ha eliminado por completo el triángulo de armas y se ha sustituido por las habilidades y las técnicas de combate. Un cambio a mejor, ya que nos permite evolucionar de forma más profunda cada personaje.
Es importante señalar que según el nivel de dificultad, podemos perder unidades de forma definitiva, es por eso que existe el pulso divino, que nos permite retroceder en el tiempo (tiene usos) si una de las maniobras ha salido de forma fatídica.