Horizon Forbidden West: Burning Shores añade belleza familiar y algunos defectos frescos



Al igual que las calles de Nueva York, Los Ángeles es una de esas ciudades que, aunque nunca hayas pisado, reconoces al instante. También visitamos Los Ángeles a menudo en los juegos (la semana pasada, por ejemplo, me dediqué a machacar a los policías muertos vivientes que patrullan por Venice Beach en Dead Island 2), pero nunca la había visto así. Un paraíso frondoso y exuberante donde las palmeras se mecen y las aguas turquesas brillan y la lava fundida gotea por la ladera bajo ese icónico letrero. Aunque ahora se conoce como Burning Shores, aún quedan fantasmas de Los Ángeles que conocemos tan bien si sabes dónde buscar.




Siempre me ha hipnotizado el mundo de Horizon, un lugar peculiar que es a la vez familiar y extraño, antiguo y nuevo, y el largamente esperado DLC de Horizon Forbidden West, Burning Shores, no hace nada para cambiar esto. Qué extraño es, incluso ahora, ver a un animal mecánico abalanzarse y hacer piruetas mientras persigue a su presa, moviéndose como si estuviera hecho de carne y músculo y no de chatarra y acero. Sí, todavía me aterrorizan.




Burning Shores amplía la historia original de Horizon Forbidden West, lo que significa que tendrás que haber completado la campaña principal antes de que Sylens te convoque para esta adicional, llevándote a la nueva localización de Burning Shores. Allí, no solo encontraremos un nuevo escenario que explorar, sino también una nueva selección de máquinas amenazadoras y amigos de compañía. No puedo decir que la historia me haya entusiasmado especialmente; la historia de Horizon es compleja y tiene muchas capas, y lleva un poco de tiempo familiarizarse con ella, lo que posiblemente sea la razón por la que la pedestre historia de codicia y corrupción de Burning Shore se queda un poco corta. No es un gran problema, pero es una pena que la historia no acabe de engancharme, a pesar de los esfuerzos del talentoso reparto.




Ni siquiera hay tiempo para familiarizarse con el sistema de control. Ha pasado más de un año desde la última vez que algunos de nosotros formamos equipo con Aloy, pero Guerrilla no tiene tiempo para facilitarte la vuelta. En lugar de eso, nos lanzamos de inmediato a la refriega. Creo que había olvidado lo complejas que eran las campanas y silbatos de Horizon Forbidden West; pasé la mayor parte de mi primera hora recorriendo los menús e intentando familiarizarme con el arsenal de herramientas y armas de Aloy tanto como con la historia.




Pero cuando un juego tiene el aspecto de Burning Shores, cuando toma un escenario como Los Ángeles y lo transforma en un tranquilo oasis bañado por el sol, lo último que quieres hacer es volver una y otra vez a los menús. Sí, la continuación de la aventura de Aloy es tan impresionante como parece a primera vista, y ofrece infinitas oportunidades para abusar del botón de captura de pantalla; de hecho, creo que hice más capturas de pantalla de este contenido descargable que de toda la campaña principal.

Sin embargo, el problema de la nueva aventura de Aloy es que no ha aprendido de la anterior. Todas las cosas que me molestaban de Horizon Forbidden West siguen ahí -por ejemplo, las torpes plataformas o los interminables monólogos de los villanos (¿quizá si estos tipos no dejaran notas de voz siniestras por ahí, la gente no se daría cuenta de sus nefastos métodos? Incluso Seyka, por muy adorable que sea, empieza a resultar chirriante hacia el clímax: en un momento está demasiado asustada para volar y, al siguiente, se pone a hacer chistes mientras surca los cielos. Incluso la decisión final que tomas no tiene ninguna relación significativa con la historia. Todo acaba de la misma manera, lo que me hace preguntarme por qué se nos da una opción vacía. Qué extraño es que Guerrilla haya hecho que un desarrollo de personajes tan conmovedor sea totalmente opcional.

Dicho esto, si te gustó Horizon Forbidden West, no hay razón para que no disfrutes también de esta expansión, sobre todo si buscas más de lo mismo: eso es exactamente lo que obtendrás. Y dado que el trabajo de doblaje es sublime, las expresiones faciales sorprendentes y el mundo que te rodea es absolutamente impresionante, incluso a pesar de sus defectos, Burning Shores es una experiencia que merece la pena. Añade una de las últimas actuaciones de Lance Reddick -en la que Sylens nos agradece nuestra extraordinaria contribución, lo que realmente me hizo llorar- y te alegrarás de haberle dedicado tiempo.

Artículo traducido y adaptado de EUROGAMER

Fuente: este post proviene de Francisco Pérez Yoma, donde puedes consultar el contenido original.
¿Vulnera este post tus derechos? Pincha aquí.
Creado:
¿Qué te ha parecido esta idea?

Esta idea proviene de:

Y estas son sus últimas ideas publicadas:

Etiquetas:

Recomendamos