¿Comprar juegos se convertirá en algo del pasado?

Parece que casi todo se está convirtiendo en un servicio de suscripción: desde ver películas hasta comprar comestibles, ahora puedes pagar una tarifa mensual para obtener las cosas que necesitas regularmente.

Los juegos tampoco se salvan de esto, sobre todo con el auge de Xbox Game Pass y PlayStation Plus. Entonces, ¿la propiedad y la compra de juegos se verán eclipsadas por los servicios de suscripción?

¿Comprar juegos se convertirá en algo del pasado?


¿Qué son los servicios de suscripción de juegos?

Los servicios de suscripción de juegos te permiten pagar una tarifa mensual accesible para descargar y jugar juegos en una plataforma como PC, Xbox o PlayStation. Este servicio también puede venir a través de servicios de juegos en la nube como GeForce Now de NVIDIA o Xbox Game Pass Ultimate.

Estas suscripciones ofrecen una amplia selección de juegos, desde títulos heredados y clásicos hasta algunas de las últimas ofertas AAA. Por lo general, también tienen un número rotativo de títulos independientes, por lo que vale la pena su tarifa mensual. 

¿Los servicios de suscripción superarán a las tiendas de juegos?

Antes de que Internet se hiciera cargo de muchas cosas, solíamos comprar o alquilar películas individuales. Ahora podemos ver varias películas y programas en Netflix, comprar películas físicas está prácticamente muerto. Y si bien aún es posible comprar cartuchos y discos de juegos en tiendas físicas, los lanzamientos solo digitales de la PS5 nos dicen que la compra de esos juegos físicos podría terminar pronto.

O probablemente no tan pronto…

No tiene mucho mérito que los grandes editores de juegos lancen un juego desarrollado de manera costosa en un servicio de suscripción en el que solo ganan un porcentaje de la tarifa. Compara eso con la cantidad de dinero que podrían ganar haciendo que los jugadores interesados compren el juego primero a precio completo para aprovechar la emoción en el mercado por el lanzamiento.

Después de un tiempo, el entusiasmo por el juego se desvanecerá y los editores podrán obtener un ingreso estable al obtener una reducción de la tarifa de suscripción de las plataformas de suscripción. Esto creará una segunda ola de emoción para los jugadores que querrían jugar el juego, pero no podían pagarlo o no tenían el hardware capaz para jugarlo a través de un servicio de juegos en la nube.

Además, algunos editores publican algunos lanzamientos nuevos en plataformas de suscripción. Esto es especialmente cierto para las compañías de juegos masivos que tienen sus propios servicios de suscripción, como Xbox y EA.

Los servicios de suscripción de juegos hacen que los juegos sean accesibles para una audiencia más amplia

Como se mencionó anteriormente, cuando los editores hacen un segundo lanzamiento de su juego insignia en una plataforma de suscripción, permite que más jugadores interesados en el juego lo jueguen. Después de todo, no todos pueden justificar la compra de un juego a precio completo, razón por la cual una gran cantidad de jugadores consideran que las ventas de Steam son casi un regalo.

Tener juegos será cosa del pasado

No será pronto, pero será una eventual realidad. Si bien la compra de juegos en tiendas en línea como Steam no morirá por completo, no será convencional ni tendrá la mayor parte de la participación de mercado.

Hacer que los juegos sean más accesibles para más personas es increíble, pero ¿cómo afectará a quienes los crean? ¿Qué pasa con los desarrolladores de juegos independientes? Después de todo, si nadie compra juegos fuera de los servicios de suscripción, solo las corporaciones gigantes con grandes presupuestos podrán crear juegos.

Fuente: este post proviene de Cristian Monroy, donde puedes consultar el contenido original.
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