Dolby Atmos vs DTS:X – Lo que es mejor Diferentes códecs, como Dobly Atmos y DTS:X, tienen diferentes capacidades de sonido envolvente y admiten diferentes tipos de hardware utilizados en sistemas de cine en casa de gama alta.

Al igual que el video, el sonido viene en muchos sabores. Al igual que el vídeo, los archivos de sonido pueden tener diferentes resoluciones, tasas de bits y códecs. Para configuraciones de sonido envolvente de gama alta superiores a 5.1, el códec de audio tiene una importancia significativa. Esto determina cuántos oradores se pueden utilizar y cómo se orientan esos oradores hacia el oyente. Diferentes códecs, como Dobly Atmos y DTS:X, tienen diferentes capacidades de sonido envolvente, soportando diferentes tipos de hardware utilizados en sistemas de cine en casa de gama alta.

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¿Qué es Dolby Atmos?

es un estándar de sonido envolvente que proporciona una etapa de sonido envolvente tridimensional. Los sonidos vienen no sólo de delante, de atrás y de los lados, como en un sistema bidimensional tradicional, sino también de arriba. Esto añade una tercera dimensión al escenario sonoro. En las grabaciones en Dolby Atmos, los ingenieros de sonido pueden ajustar la «altura» del origen aparente del sonido en el espacio alrededor del espectador. Un helicóptero que llega para un aterrizaje, un disparo de un rifle que zumba cerca de una oreja, el cataclismo de una gran explosión: todos los efectos se benefician enormemente de la adición del canal de audio aéreo.

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Atmos requiere material fuente compatible, reproducido a través de un receptor compatible con Atmos con un conjunto de altavoces Atmos configurados de forma compatible. Al igual que con el sonido envolvente bidimensional, los altavoces deben estar en posiciones físicas lógicas para el canal de sonido al que están asociados. Intente colocar los altavoces superiores lo más directamente posible por encima de la cabeza. También puede utilizar altavoces Dolby Atmos diseñados para disparar el sonido directamente hacia arriba, haciendo que se refleje en el techo y suene como si viniera de arriba. Aunque esto no es tan fiable como un auténtico altavoz montado en el techo, es más eficaz de lo que tiene derecho a ser.

Cuando se utiliza la nomenclatura estándar de los sistemas de sonido, un sistema con siete altavoces satélite y un subwoofer se denomina sistema «7.1». Cuando se añaden altavoces Atmos, se añaden al final de la abreviatura del sistema. Por ejemplo, un sistema con siete altavoces satélite, un subwoofer y cuatro altavoces Atmos se indicaría con «7.1.4.». De hecho, un sistema 7.1.4 es la configuración de «referencia» de Dolby Atmos, lo que significa que se ejecuta de forma nativa en esa configuración de altavoces. También puede ejecutarse en 5.1.2, 7.1.2 y otras configuraciones específicamente soportadas.

Además de indicar el altavoz y el estándar, Dolby Atmos también describe las pistas de audio que son compatibles con los sistemas Dolby Atmos. Así que el códec que funciona con los altavoces Dolby Atmos es, en sí mismo, llamado Dolby Atmos audio.

¿Qué es DTS:X?

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, como Dolby Atmos, es una categoría de códecs de audio utilizados para guardar y transitar datos de sonido grabados. DTS:X no tiene una cama de sistema de sonido especificada, lo que significa que puede funcionar con casi cualquier mezcla de altavoces. Utiliza la plataforma de audio multidimensional (MDA) libre de derechos de autor, mientras que Atmos utiliza sistemas patentados. Esto hace que DTS:X sea un sistema marginalmente más abierto que Atmos, pero eso típicamente no ha tenido mucho impacto en el éxito final de un estándar.

Si DTS:X no tiene una configuración de altavoces de referencia, ¿para qué sirven los ingenieros? Primero, el receptor DTS:X ejecuta una rutina de calibración. Esto detecta automáticamente la ubicación y las posiciones relativas de los altavoces conectados. Esto incluye altavoces montados en el techo, una nueva característica de la familia de códecs DTS. Con este autoinforme, DTS:X puede traducir la entrada de audio en salidas de audio correspondientes.

DTS:X traduce el punto de origen deseado en un espacio tridimensional en un conjunto específico de señales para sus altavoces. El códec puede colocar el sonido muy, muy cerca de su ubicación prevista con casi cualquier configuración de altavoces. Esta mayor flexibilidad facilita la configuración del usuario. También significa que los ingenieros de sonido no pueden colocar el audio de forma tan fiable en la mezcla. Debido a que no existe un sistema de referencia, la colocación debe ser necesariamente menos reproducible.

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¿Es Dolby Atmos o DTS:X mejor?

Las salas de cine utilizan ampliamente Dolby Atmos. Los teatros no han adoptado DTS:X a la misma velocidad. Esto podría deberse a la entrada de la norma en el mercado del sonido tridimensional. Las conexiones de mercado existentes de Dolby también hicieron de Atmos un producto fácil de vender a los cines.

DTS:X puede ser codificado con una tasa de bits máxima más alta que Dolby Atmos. Pero eso no hace que DTS:X sea estrictamente mejor. En las pruebas de audio, pocos o ningún oyente ha podido determinar de forma fiable la diferencia entre los dos códecs. En realidad, las diferencias en la calidad del sonido son probablemente mínimas.

DTS:X podría teóricamente codificar audio que es matemáticamente más preciso que Dolby Atmos. Sin embargo, el oyente probablemente sería incapaz de distinguir la diferencia. Dolby Atmos produce archivos más pequeños con su códec compresible más eficiente, lo que significa que pueden caber más datos en el disco. Si no puedes notar la diferencia, ¿importa la compresión? Esa es exactamente la pregunta que la comunidad de sonido envolvente está tratando de responder.

Dolby Atmos tiene una ventaja sobre DTS:X: una compatibilidad más amplia. Los usuarios de Dolby Atmos pueden obtener audio compatible de Netflix, Amazon Prime Video, iTunes, Vudu y la mayoría de las versiones de Blu-Ray. DTS:X, por otro lado, sólo se ofrece en versiones específicas. Hay un cierto coste en la elección de la reciente incorporación al mercado.

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