Desde que se lanzaron las tarjetas gráficas de la serie RTX 40 de Nvidia, varios clientes han expresado su preocupación o curiosidad por su fuente de alimentación. Nvidia ha tranquilizado a los usuarios respecto a los requisitos de alimentación de sus dispositivos.
Las próximas tarjetas gráficas de la serie RTX 40 de Nvidia utilizarán la nueva conexión denominada ATX 3.0 12VHPWR. Este cable tiene una capacidad de alimentación de 600 W, que es cuatro veces superior a la de un cable PCIe normal de 8 pines. Además, tiene cuatro pines de “datos” para comunicarse directamente con la GPU.
Nvidia ha revelado el consumo de energía de las tres unidades de procesamiento gráfico. La RTX 4090 consume 450 W, la RTX 4080 de 16 GB 320 W y la RTX 4080 de 12 GB 285 W. Recomienda 850W, 750W y 700W para cada unidad de procesamiento gráfico (GPU). Por otro lado, incluso las tarjetas gráficas más recientes son compatibles con fuentes de alimentación que sean ATX 2.0.
Para adaptarse a las fuentes de alimentación más antiguas, los fabricantes ofrecen un adaptador que convierte tres o cuatro clavijas de 8 pines en un solo cable de 12VHPWR. PCI-SIG opina que algunos usuarios pueden tener dificultades si utilizan estos adaptadores.
PCI-SIG encontró riesgos potenciales asociados con la sobrecorriente y la sobrepotencia de los adaptadores. La advertencia fue desmentida en una sección de preguntas frecuentes de Nvidia, que afirmaba que los adaptadores no deberían dañar las tarjetas más recientes de la compañía. Antes de poner a la venta las tarjetas gráficas, la compañía dijo que había solucionado un “problema con el conector del prototipo” que se había descubierto.
La generación más reciente de tarjetas gráficas es compatible con un adaptador ATX 2.0 siempre que la fuente de alimentación pueda satisfacer las necesidades de potencia de la GPU. Nvidia ha podido solucionar sus problemas de fundición. Aquellos que se actualicen a ATX 3.0 deben hacer uso de la conexión 12VHPWR para aprovechar todas las ventajas, que incluyen la comunicación entre los pines de datos de la GPU.
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