10 veces los videojuegos de lucha rompieron la cuarta pared


Edge Christian SmackDown vs Raw 2011
THQ
Los desarrolladores de videojuegos de lucha no pueden resistirse a meterse en pequeñas y astutas excavaciones en los cofres de las compañías de revestimiento (todo muy divertido, por supuesto) o dejar un rastro de huevos de Pascua inteligentes que solo los fanáticos incondicionales podrán encontrar y apreciar por completo. Esta estrategia lúdica no siempre ha sido parte del tejido del género, pero es una risa cuando lo es.

Luego apareció WWE 2K20 y, en lugar de romper las cuatro paredes, rompió la paciencia de los fanáticos.

La decepción y la ira por la última versión de 2K fue tan fuerte que amenazó con destruir toda la serie. Desde esa pesadilla, el editor ha anunciado un nuevo spin off titulado WWE Battlegrounds, y buscará rescatar la franquicia de la línea principal a tiempo para el lanzamiento de 2K22 el próximo año. Con suerte, arrojarán un poco de sombra que rompe la cuarta pared a 2K20 mientras lo hacen.

¿Por qué no lo harían? El juego está ahí para divertirse como 2K, y THQ años antes que ellos, logró hacerlo en otros títulos. Probablemente sea mejor que la mayoría de los jugadores puedan detectar una broma alegre y no tomar tales bromas personalmente.

Ser llamado repetidamente por jugar videojuegos podría ponerse feo …

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