Introducción a la programación




La programación no es solo para la gente que estudia ciencias de la computación. Aprender a programar puede serle útil a cualquiera.

Si eres una persona creativa, podrás añadir la programación a tu lista de hobbies.

Vivimos en un mundo totalmente gobernado por la tecnología. Hoy en día, es raro encontrar a alguien que no use un ordenador en su día a día o que no tenga un android. Teniendo en cuenta el impacto que tiene la tecnología en nuestras vidas, durante estos últimos años.

1.Programación

Es un método que permite organizar el ámbito de un problema para darle solución a través de diferentes técnicas que responde a un conjunto de proceso.

2.Programa

Son un conjunto de instrucción que puede interpretar y ejecutar el computador, estas instrucción están almacenada en memoria.

Ejemplo :Un sistema operativo como Windows , Linux etc., un software de aplicación como WinZip ,Microsoft Word, calculadora de Windows, un juego de computadora etc.

3.Algoritmo

Es importante a si presta mucha atención, un algoritmo es una secuencias de pasos o instrucción que permite tener la solución de un problema.

Como todos sabes los problemas se puede resolver de distintas maneras .El mejor algoritmo que tenga la salida de resultado más óptima teniendo en cuenta: el tiempo de proceso ejecución el grado de complejidad y el volumen de líneas de código.

3.1 Presentación

El algoritmo se puede representar en tres formas básicas las cuales son: Diagrama de flujo, Pseudocódigo, Código.

ü Diagrama de flujo :Esta interpretado a través de símbolos gráficos que son interpretados como procesos ,donde cada proceso tiene un diseño diferente los cuales están ligados por líneas de flujos

ü Pseudocódigo: Es la representación de un algoritmo en el lenguaje coloquial, el lenguaje nativo propio de cada lugar.

ü Código: Es la representación de un algoritmo escrito en el lenguaje de programación.



3.2 Diseño

Para diseñar un algoritmo estos son los pasos:

ü Análisis del problema: Tenemos que tener bien en claro el problema que estamos analizando para luego plantear la solución

ü Desarrollo del algoritmo : Una vez que tengamos en claro el problema , utilizamos diferentes técnicas de análisis de algoritmos (Pseudocódigo, Diagramas de flujo)

ü Codificación: Una vez hecho el algoritmo, lo traducimos a un lenguaje programación (codificar) para luego compilar.

ü Verificación y análisis de algoritmos: En esta etapa el algoritmo codificado es analizado posibles errores, si nos manda el resultado que buscamos. ≪ °° ≫



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4 .Lenguaje de programación

Es un software que nos permite desarrollar, diseñar aplicación o programas que son utilizadas para interactuar entre la computadora y el usuario

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4.1 Tipos de lenguaje de programación

ü Lenguaje de máquina: Puede ser interpretado y ejecutado por el hardware de la computadora, contenidos por una serie de cadena de ceros y uno “1, 0”.

ü Lenguaje de bajo nivel: Una programación más fácil para interpretar el leguaje máquina, necesita o depende del hardware, Trabaja con “ADD, LDA, SUB, DIR, etc. “Utilizado en el lenguaje ensamblador (Assembler).

ü Lenguaje de alto nivel: No tiene dependencia del hardware y además es más fácil en la programación con su sintaxis.

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Puede pasar :v

En el próximo curso hablaremos de los Diagramas de flujos, Operadores, tipos de datos y entramos a la programación.
Aclarar que lo que sea aplique en este curso abarca para cualquier lenguaje de programación Python, javascript, java,c++,c#,c ,visualBasic,pascal,etc. ≪ °° ≫


Programar es lo más cercano que tenemos a un superpoder - Drew Houston, creador de Dropbox.
Los programadores son los magos del futuro - Gabe Newell, director general de Valve.

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