Juego interactivo en Scratch

En este post vamos a aprender a hacer un juego interactivo en Scratch.

En esta publicación aprenderemos todo lo necesario para desarrollar un juego de preguntas y respuestas para aplicar en nuestras clases.

Qué es Scratch

Según reza en su sitio oficial, Scratch es un lenguaje de programación visual creado por el MIT y orientado a facilitar su aprendizaje de forma intuitiva mediante bloques.

¿Y esto qué significa? Que en vez de escribir código vamos a tener diferentes piezas como si se tratase de un puzzle e iremos encajándolas para desarrollar las diferentes ordenes hasta tener nuestro proyecto, que podría ser perfectamente un videojuego o un robot inteligente!

Crear un nuevo proyecto en Scratch

Para crear un nuevo proyecto en Scratch nos dirigimos a su sitio oficial e ingresamos con una cuenta previamente creada.

Nos dirigimos al menú superior e ingresamos a la opción Crear.

Juego interactivo en Scratch

Funcionamiento del juego

Nuestro juego básicamente funciona de la siguiente manera:

El personaje principal que podemos ver en la imagen anterior, se presenta, luego nos pregunta nuestro nombre y, a continuación, nos mostrará una bandera y debemos decir a qué país corresponde.

En caso de que respondamos correctamente sumaremos un punto a nuestro puntaje.

Qué son las variables en programación.

En este ejemplo, y como siempre sucede cuando programamos, vamos a utilizar variables.

Pero, ¿qué es una variable?

Una variable es un espacio en la memoria de nuestro equipo que vamos a utilizar para almacenar un valor de cualquier tipo (un número, una letra, una palabra, etc).

En este caso, vamos a crear dos variables, una de ellas para almacenar el puntaje que obtenga el jugador y la otra para guardar el nombre del mismo.

Bloque de códigos de programación en Scratch

Sentencia condicional if – else.

También veremos cómo usar los bloques de sentencia condicional.

En el mundo de la programación se utilizan estos bloques para la toma de decisiones. En caso de estar haciendo uso de la versión en español del programa, encontraremos el bloque con el formato si – entonces.

La aplicación de este bloque dentro de nuestro proyecto se dará luego de que el jugador responda a cada una de las preguntas del juego.

En este punto debemos tomar la respuesta del usuario y compararla con la respuesta verdadera. Si la misma es correcta, el personaje lo felicitará y el puntaje se sumará en 1.

En caso contrario, recibirá un mensaje indicando que la respuesta es incorrecta.

Bloques de mensajes.

Un nuevo elemento que aprenderemos es a utilizar mensajes en Scratch.

Los mensajes posibilitan la comunicación entre los distintos elementos de nuestro juego.

Un elemento puede enviar un mensaje a otro y este, a su vez, ejecutar una determinada acción cuando lo reciba.

Envío y recepción de mensajes en Scratch.
Los mensajes permiten la interacción entre los elementos de un proyecto.

Videotutorial de Scratch en Youtube.

A continuación te dejamos el tutorial en formato de video para llevar a cabo este proyecto.

El mismo está dividido en dos partes y con el podrás aprender paso a paso a desarrollar este muy útil y práctico juego interactivo.

Juego interactivo en Scratch. Parte 1:



Juego interactivo en Scratch. Parte 2:



Esperamos que este contenido haya sido de utilidad y no dudes en dejarnos tu comentario con dudas, preguntas o sugerencias.

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Etiquetas: Programación

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