Así, Apple ha advertido a los desarrolladores que todos sus juegos tienen que ser compatibles con el mando original, no obligando de este modo los usuarios a comprar mandos externos si no lo desean.
Los juegos del Apple TV deberán ser totalmente compatibles con el mando original
Un buen mando de videojuegos clásico es una acertada adquisición, mas hay gente que no se quiere gastar más dinero en un mando de terceros, pudiendo jugar de vez en cuando con el mando que trae integrado el Apple TV. El mando original no será el único.
De esta manera, todo el contenido del videojuego tendrá que ser accesible para todos los usuarios, sin debe usar accesorios adicionales, como un mando original. Así, los desarrolladores se verán obligados a elaborar los juegos con controles que se basen en lo táctil o en el movimiento de los acelerómetros del mando del Apple TV.
Esto podría dar problemas, especialmente, en aquellos juegos que tienen una disposición compleja de botones, y que en un “mando de juguete” pueden perder numerosos puntos en cuanto a usabilidad.
Entonces, si el jugador se ve limitado, existe una amplia oferta de mandos para dispositivos basados en iOS, y más que continuarán apareciendo, ahora que tvOS le otorgará todavía más relevanacia a los juegos.
De todos modos, el problema principal puede conducir a dos decisiones: bien que Apple rechace juegos con unos controles con su mando bastante pobres, o que muchos desarrolladores decidan no desarrollar sus juegos para Apple debido a esta limitación.
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